Таким
образом для игр с положительной платёжной матрицей доказана справедливость теоремы Неймана о
минимаксе: чтобы найти решение
и
цену
такой игры, надо по матрице
составить пару двойственных задач ЛП
(36-37) и (38-39), найти оптимальные планы этих задач и вычислить вероятности
и цену
по
формулам (40). Можно показать, что такой способ нахождения решения и цены
игры применим к любой матричной игре, удовлетворяющей условию
Последнее требование заведомо
выполнено, если
(см. (31)); неравенство
легко проверяется.
Если
прибавим ко всем элементам платёжной
матрицы
одно и тоже число
Обозначим через
и
платёжную функцию и нижнюю цену в чистых
стратегиях игры с матрицей
Тогда
Очевидно,
что Каждое двойное неравенство в критерии
седловой пары (33) для функции
эквивалентно
такому же неравенству для функции
постоянное слагаемое
сокращается. Это означает, что любое
решение (седловая пара)
игры с матрицей
будет решением и в исходной игре с
матрицей
Чтобы найти цену
исходной
игры, надо отнять постоянную
от цены
игры с
матрицей
Пример
12. Найти решение и цену игры с матрицей из
примера 8. Описать оптимальное поведение фирм
и
в рассматриваемой конфликтной ситуации.
Решение.
В игре с матрицей можно исключить сначала доминируемые
стратегии
и
а
затем стратегию
(после первого сокращения
),
По
матрице (в ней все элементы положительны) составим
задачу ЛП (36-37) и применим для её решения симплекс-метод [1,стр.25].
|
|
|
|
|
Здесь
балансовые переменные [1, стр.7];
в начальной симплексной таблице
эти переменные являются базисными.
Отметим, что «внутренняя» часть
совпадает с
матрицей
По заключительной таблице
находим (сравните с примером 6 из [1]) оптимальные
значения переменных и целевых функций задач (36-37) и (38-39),
соответствующих матрице
(в таблице
эта переменная двойственной задачи –
свободная!),
В
решении исходной игры с матрицей вероятности доминируемых чистых
стратегий равны нулю,
цена
и остальные вероятности вычисляются по
формулам (40):
Окончательно получаем
т.е. при фирма
должна
начинать продажи с 1-го, 3-го или 4-го дня сезона с вероятностями
и
соответственно,
а фирма
со 2-го, 3-го или 4-го дня с вероятностями
и
Пример 13. Найти решение и цену игры с матрицей
Решение.
Игра не имеет решений в чистых стратегиях, т.к. (проверьте).
Матрица
размера
в
данном примере не сокращается, т.к. в игре нет доминируемых чистых стратегий
(сравните все пары строк и все пары столбцов матрицы). При
графический метод не применим, решение
(в смешанных стратегиях) будем искать с помощью приведения игры к задаче ЛП.
В
отличие от примера 12, в котором и, следовательно,
здесь
Поэтому
ко всем элементам матрицы
надо прибавить число
такое, что
например
В результате получим матрицу
При
переходе от к
решение
игры не меняется, цены двух игр связаны равенством
По
матрице
составим задачу ЛП (36-37) и решим эту
задачу симплекс-методом:
|
|
|
По
заключительной таблице находим:
Цена игры
и вероятности вычисляются по формулам (40):
Ответ:
У п р а ж н е н и я
8. Для
следующих платёжных матриц определить верхнюю и нижнюю цены в чистых стратегиях
и гарантирующие чистые стратегии игроков а) б)
в)
.
Найти седловые элементы матриц (если такие существуют) и соответствующие решения в чистых стратегиях.
Уважаемый посетитель!
Чтобы распечатать файл, скачайте его (в формате Word).
Ссылка на скачивание - внизу страницы.