Интерактивное графическое программное обеспечение PC-DMIS (Глава 14: Создание автофигур), страница 48

Примечание: Если CAD данные отсутствуют, то нельзя пользоваться мышью в окне GraphicsDisplay.

Использование ввода данных с клавиатуры

Этот метод позволяет набрать с клавиатуры значения X, Y, Z, I, J, K для cylinder point. См. раздел "Список режимов" на странице 30 для подробной информации о номинальных значениях.

Использование поверхностных данных CAD и КИМ для Cylinder

Опция Find Noms должна быть включена для этого режима. См. "Список режимов" для получения дополнительной информации о Find Noms

Чтобы построить цилиндр с помощью поверхностной модели и КИМ:

1.  Измерьте три точки на поверхности отверстия или вала.

2.  Установите щуп на другую глубину.

3.  Измерьте еще три точки. PC-DMIS определяет ближайшую точку на поверхности CAD к измеренной точке.

Выведенные значения X, Y, Z относятся к ближайшему цилиндру CAD, а не к фактически измеренным точкам. Вектор I, J, K представляет собой нормаль к поверхности. Если CAD цилиндр не найден, PC-DMIS показывает ближайшую точку и запрашивает дополнительные измерения.

Использование поверхностной модели с экрана для Cylinder

Чтобы построить цилиндр по поверхностной модели:

1.  Нажмите на пиктограмму Surface Mode .

2.  Установите курсор снаружи или внутри нужного цилиндра.

3.  Нажмите три раза вокруг цилиндра. PC-DMIS выделит выбранный цилиндр. Как только будет осуществлено шестое касание в диалоговом окне высветится централиныя точка и значение диаметра выбранного тонколистового цилиндра на основе  данных CAD.

4.  Установите длину цилиндра, впечатав ее значение в поле Height.

5.  Щелкните по кнопке Create.

Использование каркасной модели с экрана для Cylinder

Для построения цилиндра может быть использована каркасная модель.

Чтобы построить цилиндр:

1.  Нажмите на нужный цилиндр. PC-DMIS выделяет его.

2.  Убедитесь, что выбран нужный элемент. Щуп всегда подводится по нормали к оси элемента.

Подвод щупа всегда перпендикулярен фигуре, в равной степени как и перпендикулярен вектору центральной линии текущего щупа. В диалоговом окне  указывается значение центра выбранного цилиндра и его диаметр сразу после выбора цилиндра.

Примечание: Если выбранный элемент CAD не является цилиндром, окружностью или дугой, могут потребоваться дополнительные нажатия кнопок для идентификации элемента. Если PC-DMIS выделяет не тот элемент, следует сделать не менее двух дополнительных нажатий на цилиндре.

Работа без CAD данных для Cylinder

Чтобы построить цилиндр без данных CAD:

1.  Измерьте три точки на поверхности для определения плоскости, которой ограничен цилиндр.

2.  Измерьте три точки в отверстии (или на вале).

3.  Измерьте три дополнительные точки на другом уровне.

PC-DMIS вычисляет параметры тонколистового цилиндра по шести точкам. Иногда полезно измерить точку между двумя сечениями, если PC-DMIS испытывает затруднения при определении типа элемента. PC-DMIS использует результаты измерения всех точек до нажатия кнопки Create. Значения X, Y, Z являются координатами вычисленного центра цилиндра (вала).

Creating an Auto Sphere

{bmct sphere.shg}

<p><IMG BORDER=0 WIDTH=596 HEIGHT=524 SRC="images/sphere.gif" USEMAP="#sphere" ALT="sphere">

<MAP NAME="sphere">

<!-- 'JI(">proc","Close")' Macro Invisible  'Close' -->

<AREA SHAPE="RECT" ALT="Close" COORDS="500,480,578,508" HREF="close.htm">

<!-- 'JI(">level3","CreatebuttonforAutoFeatures")' Macro Invisible  'Create' -->

<AREA SHAPE="RECT" ALT="Create" COORDS="418,481,496,509" HREF="createbuttonforautofeatures.htm">

<!-- 'JI(">level3","DisplayHitsbutton")' Macro Invisible  'Display Hits' -->