Методичні вказівки до лабораторних робіт з дисципліни «Шрифтові технології», страница 5

6.  Тепер треба зайнятися обчисленнями. Справа в тому, що зробити більш-менш пристойний шрифт можна тільки після ретельної розмітки. Результат такий: товщина основного вертикального й горизонтального штрихів повинна бути близько 155 юнитів. А відстань між ними й "карлючками" (пізніше ви побачите, що це таке) близько 45 юнитів. Все це обчислюється, виходячи з постулату, що висота заголовних літер повинна бути дорівнює 750 юнитам. Робимо власне розмітку.

7.  Розмічаючи робочий простір для побудови знака, звичайно користуються спрямівними, такими ж як в CorelDraw!, Photoshop і т.п. На відміну від інших програм в FontLab можна скористатися глобальними (для всіх знаків шрифту) і локальними (для одного знака) напрямними. Вони різняться також по кольорах: сині - локальні, а червоні - глобальні. Локальні можна "витягти" просто з лінійки. Глобальні ж "витаскуються" при натиснутій клавіші "Shift".

Рис.1.5 - Вікно "Gliph".

Рис.1.6 - Розмітка знака.

8.  Все розмічаємо тільки глобальними напрямними. Першу ставимо на відстані 20 юнитів від лівої межі знака (та, що "стоїть" на позначці "нуль"). Залежно від задуму, величина напівапрошів може бути більшою або меншою (у нашому випадку 20). Другу - на відстані 175 юнитів (товщина штриха + 20 юнитів лівого напівапроша). Наступна напрямна ставиться вже на позначці 220 юнитів (ця відстань складається з попередніх цифр + 45 юнитів, - відстань між штрихами й "карлючками"). У такий спосіб розмічаємо простір по горизонталі й вертикалі пам'ятаючи про широкі знаки, типу "W" або "Ж" (рис. 1.6).

9.  Для побудови задуманого шрифту, знадобляться штатні інструменти FontLab (рис.1.7).

Рис.1.7 - Палітра інструментів.

10.  За допомогою інструмента рисування прямокутників "рисуємо" букву "А" пересічними поверх один одного прямокутниками (рис. 1.8).