Психотропна зброя: фантастика чи реальність?, страница 3

Пошлюся на дослідження експерта Генерального штабу ВС РФ доктора технічних наук В.Прокоф'єва, що вважає, що вище досягнення комп'ютерних технологій сьогодні - віртуальна реальність. У той же час це якісно новий крок у технології масового гіпнозу, що створює погрозу появи техногенного наркотику - більш сильного й гнучкого для керування свідомістю людини, ніж нині відомі наркопрепарати. Комплексне повідомлення сенсорної інформації із зорової, слухової і тактильної модальностей дозволяє прориватися в глибинні шари людської психіки, підмінювати окремі елементи самообраза в потрібному напрямку й в остаточному підсумку ефективно маніпулювати свідомістю віртуального користувача. За допомогою комп'ютерних ігор у контексті з ігровою захоплюючою фабулою можна також вирішувати завдання сугестії при повному усвідомленні граючих своїх дій, трансформуючи психіку граючої людини в заданому програмно підтримуваному напрямку. Виробники комп'ютерних ігор давно зрозуміли, що вигідніше вкладати гроші не в добре промальовану графіку, а в механізми керування психікою.

Глобальна мережа Інтернет сьогодні містить у собі більше 40 мільйонів комп'ютерних абонентів більш ніж в 154 країнах світу. Цю обставину не можуть не враховувати військові фахівці, розглядаючи різні варіанти можливих конфронтацій. Так, у ході командно-штабних навчань в 1995-ому, американські стратеги відверто заявили, що сьогодні різко підвищується можливості ефективного інформаційного впливу на образне мислення людей, і США можуть реально використати мережу Інтернет як важливий механізм будь-якої інформаційної кампанії.

2.4 Сублімація як спосіб маніпуляції природними почуттями людини

Визначення "сублімація" (SBL) запровадили в психоаналізі ще Юнг і Фрейд, але, описуючи цей процес, вони безпосередньо говорили, що явище не вивчене навіть приблизно, а вже про практичне використання явища в закулісних маніпуляціях брудної реклами великі розуми й подумати не могли. Загалом SBL означає неусвідомлене сприйняття підсвідомістю чужих команд, що впливають на мотивацію поведінки через секс, страх смерті, голод і спрагу, - головні й найсильніші підсвідомі керуючі, самою потужною з яких є секс.

Людський мозок має дві основні системи, що контролюють прийом інформації: свідомість і підсвідомість. Ці дві функції мозку діють незалежно одна від одної й дуже часто в протилежному напрямку. Підсвідомість при цьому відіграє головну роль. Свідомість може спати, але підсвідомість - ніколи. Свідомість не має доступу в підсвідомість, але підсвідомість знає все, що відбувається у свідомості. Саме підсвідомість не спить під час сеансу гіпнозу, коли спить свідомість.

Інформацію, що йде в мозок, підсвідомість сприймає на рівні образів, а свідомість осмислює ці образи й "залишає за кадром", поза розумінням, все те, що не вдалося усвідомити, або все те, що в цей момент для свідомості не було важливим, вартим уваги. Від органів почуттів протягом дня мозок одержує кілька мільйонів сигналів. Лише мала їхня частина запам'ятовується підсвідомістю, що викреслює зі сприйняття важливі й значимі деталі, і лише десята частина із цього малого піддається усвідомленому обмірковуванню.

У підсвідомості є й ще одна відмітна риса: вона не може відрізнити правду від неправди, оскільки оперує тільки образами, отриманими прямо від органів почуттів. Саме це, до речі, дозволяє гіпнотизерові змусити занурену в гіпнотичний сон людину повірити всьому тому, що їй вселяють.

Але не тільки гіпнотизери навчилися витягати практичну користь із особливостей роботи підсвідомості. Методика сублімації теж використовує її з вагомим практичним ефектом, причому в цьому випадку людина, що піддається гіпнозу, не знає, що піддається вселянню, а саме вселяння відбувається в не сплячому, свідомому стані. Головною же відмінністю SBL від різних гіпнотичних дій (і від методів гіпнозу у свідомому стані типу Кашпировского або Давидової) є та найважливіша обставина, що у всіх SBL-впливах головними складовими є секс або страх перед смертю - у вигляді зображень порнографічних сцен або трупів, що розкладаються.

Сублімація використовує головні, основні інстинкти людини й тому є ефективною. У чому принцип роботи SBL? Згадаємо експерименти 1957-1962 років з тахістоскопом, які пізніше зовсім неточно стали називати в бульварній пресі "психотропною зброєю 25-го кадру" (маючи на увазі стандартну швидкість кінопроекторів 24 кадру в секунду). Уточнимо, що SBL не використовує 25-й кадр, це журналістський міф, - 25-й кадр, як й інші 24 кадру, що миготять за секунду, людина цілком може усвідомлено побачити, а виходить, на підсвідомість він не впливає. SBL використовує набагато більш високу частоту, а додавання якихось нових кадрів нічого не дасть - ці кадри будуть побачені, замічені й "викриті". Що ж стосується "психотропної зброї", те отут, як говориться, мухи переплутані з котлетами. Справжня психотропна зброя заснована на впливі електромагнітних полів на діяльність мозку.

Повернемося до експериментів. Чому в їхньому результаті продаж кока-коли збільшилася тільки на 20 відсотків, а попкорна на 60? Перша команда ("Пийте кока-колу") - була декларативним висловленням, а друга ("Ви голодні? Їжте попкорн") є прямим наказом. Питання "Ви голодні?" поставлене так, щоб викликати занепокоєння й створити (те, чого немає у випадку з кока-колою) рівняння мотивації. Потреба й тривога перебувають по одну сторону знака рівності, а щоб заповнити пробіл з іншої сторони й залишити рівняння, підсвідомість дає установку свідомості на купівлю попкорна. Рівняння "вирішується", купівля попкорна гасить тривогу.

Куди більшу підсвідому мотиваційну тривогу й напругу створює звертання до сексуального інстинкту, найсильнішому із всіх існуючих біологічних інстинктів. Кількість купленого попкорну виявилося б у багато разів більшим, якби формула впливу звучала так: "Хочете сексу? Їжте поп-корн". У цьому випадку підсвідомість зазнавала б ,що не піддається контролю свідомості, сексуальне порушення, що могло розрядитися тільки в одному єдиному випадку - з купівлею попкорна. Поки попкорн не буде куплений, людина буде випробовувати муки, причини яких залишаться неусвідомленими.

Створення рівняння, що складається з однієї сторони із задоволення сексуального бажання або іншого важливого інстинкту, а з іншого боку - з виконання завдання, є базою сублемаційного вселяння.

Техніка SBL розвивалася так швидко, що тахістоскоп з горезвісним “Методом 25-го кадру" застарів уже незабаром після своєї появи. До середини 60-х років більшість сублімованих повідомлень впроваджувалося в телевізійну рекламу за допомогою реостатної зйомки. Звичайним способом знімався рекламний ролик - та частина реклами, що засвоюється свідомістю. На нього накладався інший фільм, що несе SBL-повідомлення й снятий при мінімальному освітленні, коли реостат, керуючий освітленням, перебуває майже на нулі. Образ, що вийшов у результаті, виявляється занадто неясним для усвідомлення. При його проекції екран здається порожнім. Однак підсвідомість бачить й усмоктує його. Що стосується змісту схованого фільму, то він складається з добірних" еротичних сцен такого характеру, що шокує, перемежованих з рекламними командами-установками.