Labels ID
Для идентификаторов меток возможно использование только метода GENERIC.
Variables ID
Для идентификаторов переменных возможно использование только метода GENERIC.
Call Subs ID
Для идентификаторов процедур возможно использование только метода GENERIC.
Список позволяет выбрать методы BY TYPE или GENERIC для создания идентификаторов.
By Type
Метод 'By Type' позволяет установить идентификатор для каждого типа элементов (окружность, конус, цилиндр, прямая, плоскость, точка и сфера).
Generic
Метод 'Generic' применяет один и тот же принцип формирования идентификаторов для всех элементов независимо от их типа.
PC-DMIS не имеет установленного предела для числа символов в идентификаторе. Однако существуют ограничения на длину строк в окнах GraphicDisplay и Editor. Если в окне Editидентификатор выводится не полностью, PC-DMIS все равно внутри программы оперирует полным именем.
В поле можно определить начальные буквы в имени идентификатора. PC-DMIS всегда выводит имя идентификатора заглавными буквами. Можно ввести до 15-ти символов.
Примечание: В различных диалоговых окнах, где отображается идентификатор, возможно изменение текстовой части идентификатора, установленной по умолчанию.
В поле можно задать начальное значение порядкового номера элементов, используемого в имени идентификатора. Можно использовать любое число в интервале от 1 до 9999.
Примечание: В различных диалоговых окнах, где отображается идентификатор, изменяющих только цифровую часть идентификатора, счётчик может быть установлен на требуемое значение.
Если отмечен режим LabelLength, то PC-DMIS будет автоматически генерировать имена с длиной в 15 символов. Для активации этого поля отметьте флажком функцию. После установки длины идентификатора вместо недостающих символов будут вставляться нули, как это демонстрируется в примере.
Пример: Длина идентификатора = 10, Начальные символы = CIRCLE. PC-DMIS создаст идентификатор = CIRCLE0001. Это произойдет лишь в случае, если установлен переключатель Label Length.
Переключатель DisplayBracketsforFeatureArrays определяет, будут ли отображаться скобки с идентификаторами, для команд, выполняемых более одного раза.
Когда переключатель выбран, в отчёте будет отображено число выполнений данной команды.
Например: F1[3]=POINTMEASUREDFROM 1 HIT Отображаемый таким образом элемент, F1, измерен здесь трижды (обозначено числом три в скобках).
Формат выражения в скобках может быть изменён с помощью объекта array_indices. Смотрите раздел "Array Indices Object" в главе "Использование выражений и переменных" section.
По нажатию кнопки Apply все изменения, установленные выше, будут применяться в дальнейшем ко всем элементам (Смотрите "Список Labeling Method" на странице 6-31). Эти изменения коснутся только идентификаторов элементов.
Если кнопка Apply не была нажата, PC-DMIS продолжит присваивать идентификаторы по ранее действовавшему методу.
Примечание: Если созданы одинаковые идентификаторы, PC-DMIS выдаст сообщение о необходимости использования уникальных идентификаторов.
Кнопка Defaultпозволяет установить определенные в диалоге ID Setup параметры значениями по умолчанию для всех программ, которые будут в дальнейшем создаваться. Заданные параметры применяются к новым программам, только если кнопка DEFAULT была нажата.
Дополнительную информацию о кнопке Default смотрите в разделе "Значения по умолчанию " главы "Интерфейс пользователя" section.
Примечание: Всегда нажимайте на кнопку Apply(Применить) после внесения изменений (до нажатия кнопок OK или Default).
{bmct views.shg}
<P><IMG BORDER=0 WIDTH=362 HEIGHT=539 SRC="images/views.gif" USEMAP="#views" ALT="views">
Уважаемый посетитель!
Чтобы распечатать файл, скачайте его (в формате Word).
Ссылка на скачивание - внизу страницы.