Практикум по развитию письменной речи для студентов, изучающих французский язык, страница 4

Jeu : Le Conte de fées

Objectif :        Respecter des règles ancestrales d'écriture

Redécouvrir l'universalité du conte

Niveau :     intermédiaire à avancé

Jeu individuel ou collectif

Démarche : II s'agit d'écrire un conte en utilisant un canevas d'écriture proposant les étapes habituelles de la narration avec pour point de départ : la recherche ou quête d'un objet (amour, potion, clé magique, paix d'un royaume...) puis la rencontre de personnages bienfaiteurs (les adjuvants), les épreuves et / ou les ennemis à affronter, enfin la victoire du héros qui parvient à l'objet de sa quête. Les contes seront lus à haute voix. Le conte peut être également écrit collectivement. Le héros, l'objet de sa quête , les adjuvants, ennemis sont choisis collectivement (ou tirés au sort), l'aventure est décrite succinctement oralement puis les étapes sont rédigées individuellement ou par deux. La mise en commun permettra articulation et ajustement des textes produits.

Consigne :   Les participants doivent utiliser un canevas (conçu pour la rédaction de conte de fées) pour écrire leur conte.Le conte doit obligatoirement commencer par « il était une fois... »). Le héros doit avoir une quête, et son aventure doit l'amener à l'objet de sa quête.

Variante : 1. Chacun des participants peut choisir un passage de son récit pour le lire devant le groupe. Il justifiera son choix (passage le mieux écrit, ou le plus intéressant en fonction de l'étape du conte...). 2. L'animateur pourra utiliser un conte classique pour permettre aux participants de repérer les étapes successives décrites dans le canevas (ex : les trois petits cochons)

Commentaire : le conte de fées est inscrit dans la mémoire collective. Sa structure, sa morale, ses personnages se situent dans une longue tradition orale et universelle. De ce fait, écrire un conte en respectant certaines règles précises, c'est se reconnecter à cette mémoire universelle.


a) Choisissez et décrivez un personnagequi sera le héros de votre histoire.

         Un prince / une princesse               Un marin

  Un voyageur                                   Un marchand 

    Un pauvre paysan                          Un petit garçon

    Une jeune fille                               Une petite fille

b) Imaginez ce qu'il désire ou ce qui lui manque pour être heureux.

Le mariage ou l'amour                 Un remède

         Un objet précieux                        Quelque chose qu'on lui a pris

Un animal magique                     Quelqu'un qu'on a enlevé

La sagesse                                    Un secret...

Un trésor

c) Racontez comment le héros reçoit des conseils ou des renseignements.

Une fée                                       Un rêve

Un magicien                               Un vieux document

Un vieux sage                             Un parent

Un animal                                   Un savant ...

Un message mystérieux

d) Racontez comment il part à l'aventure.

Au hasard                                            Se déguise

S'engage dans une forêt profonde       Va vers le nord / le sud

Devenir soldat                                     Utilise un cheval / un tapis volant...

e) En chemin, le héros rencontre un ami à qui il peut rendre un service et par qui il sera peut-être récompensé.

Une fée  

Un animal                                                     Un vieillard ...

Un autre aventurier                                       Un génie

f) Les épreuves ou les obstacles que le héros doit surmonter en chemin.

Obstacles naturels infranchissables

(falaises, gouffres ...)       

Monstres (dragons, géants, etc.)                                                      Combats / duels / luttes

Animaux hostiles                                                                             Brigands / voleurs / pirates