Тривимірний конструктор. Інструменти для модифікації тривимірних поверхонь, страница 2

Як використовувати

1.  З панелі інструментів 3D конструювання виберіть інструмент Вигин.

2.  Вкажіть об'єкт. У тому випадку, якщо поточне вікно містить заздалегідь обрані поверхні, цей крок буде пропущена і команда виповниться автоматично.

3.  Укажіть базову крапку, що визначає границі вигину.

4.  Укажіть першу крапку, що визначає границі вигину.

5.  Укажіть другу крапку, щоб визначити площина вигину.

6.  Задайте кут вигину або пересуваючи курсор або ввівши його точне значення з клавіатури.

Нагадуємо, що коли Ви задаєте кут вигину з клавіатури, знак числа визначає напрямок вигину. Ви можете змінити напрямок вигину, помінявши позитивне значення кута на негативне.

У той час як ви згинаєте об'єкт за допомогою курсору, bCAD відображає нову форму об'єкта. Кут вигину відображається в поле кут панелі координат, що знаходиться під заголовком програми. Також, з першої граничної крапки витягається лінійка, що дозволяє візуально контролювати кут вигину, один розподіл лінійки відповідає 45 градусам.

   Скручування — Команда скручує на заданий кут об'ємні тіла уздовж зазначеної осі. Скручування може бути прикладене як до всього об'єкта так і до його частини, в останньому випадку частина об'єкта,  поза границями скручування, залишається недеформованої, але повертається на кут скручування.

Як використовувати:

1.  З панелі інструментів 3D конструювання виберіть інструмент Скручування.

2.  Вкажіть об'єкт. У тому випадку, якщо поточне вікно містить заздалегідь обрані поверхні, цей крок буде пропущена і команда виповниться автоматично.

3.  Укажіть початок осі скручування, ця крапка також визначає першу границю зони скручування.

4.  Укажіть кінець осі скручування, ця крапка також визначає другу границю зони скручування.

5.  Задайте кут скручування або пересуваючи курсор або ввівши його точне значення з клавіатури. При введенні кута з клавіатури знак числа визначає напрямок скручування.

Нагадуємо, що коли Ви задаєте кут скручування з клавіатури, знак числа визначає напрямок скручування. Ви можете змінити напрямок скручування, помінявши позитивне значення кута на негативне.

У той час як ви скручуєте об'єкт за допомогою курсору, bCAD відображає нову форму об'єкта. Кут скручування відображається в поле кут панелі координат, що знаходиться під заголовком програми. Також, із зазначеного початку осі скручування витягається лінійка, що дозволяє візуально контролювати кут вигину, один розподіл лінійки відповідає 45 градусам.

   Лінія сполучення — Команда створює каркасний контур, що проходить через лінію сполучення двох обраних поверхонь.

Як використовувати:

1.  Виберіть команду Лінія сполучення.

2.  Вкажіть один з пересічних об'єктів.

3.  Укажіть другий з пересічних об'єктів.

   Відсікання поверхонь — Команда відтинає одну поверхню по лінії сполучення її з іншою поверхнею.

Як використовувати:

1.  Виберіть команду Відсікання поверхонь.

2.  Вкажіть об'єкт, що буде відсічений.

3.  Укажіть другий з пересічних об'єктів.

   Визначення перетинань — Команда визначає наявність перетинання поверхонь.

Як використовувати:

1.  Виберіть команду визначення перетинань

2.  Укажіть вихідну поверхню (поверхні). Якщо вікно редактора вже містить заздалегідь обрані поверхні, це крок буде пропущений автоматично.

3.  Укажіть поверхню, з яким можливе перетинання зазначених раніше поверхонь — з'явиться діалогове вікно з повідомленням. Для продовження роботи з командою натисніть кнопку OK на діалоговому вікні.

Булевские операції можуть працювати некоректно із сітками об'єктів, імпортованих з інших програм. У випадку невдалого завершення операції ОБИДВА об'єкти будуть вилучені.