Прапор Запитувати
Усякий раз видавати панель керування перед створенням об'єктів.
Прапор Використовувати пунктир
При створенні поверхні використовувати тип ліній утворюючої.
При побудові поверхні як профілюючі лінії використовуються реальні штрихи ліній, у противному випадку витягається суцільний контур утворюючої.
Профільована поверхня — функція створює поверхню методом протягання контурного профілю уздовж заданого набору траєкторій.
Як використовувати:
1. Виберіть інструмент Профільована поверхня.
2. Укажіть траєкторії (наприклад, лінії, ламані, дуги або окружності).
Якщо в поточному вікні вже є попередньо обрані об'єкти, цей крок буде пропущений.
3. Укажіть будь-як плоский контур, що буде використаний як профіль для нової поверхні.
При необхідності змінити параметри побудови в процесі вказівки профілю й утворюючих скористайтеся панеллю керування, викликуваної натисканням клавіші F10.
Розбивка уздовж — визначає число граней уздовж траєкторії.
Розбивка поперек — визначає число граней уздовж контуру.
Використовувати пунктир — при створенні поверхні використовувати тип ліній контуру. При включеній опції кожен штрих пунктирної лінії буде протягнений окремо, інакше утворюючого контуру буде вважатися безперервною лінією.
Покриття шаблонів — функція створює поверхню, що проходить через набір шаблонових контурів.
Як використовувати:
1. Виберіть інструмент Покриття шаблонів.
2. Для створення поверхні послідовно вкажіть трохи (мінімум два) шаблонові контури (лінії, дуги, окружності, еліпси або ламані).
Найближчий до позиції курсору кінець обраної кривої буде розглядатися як її початкова крапка.
Для обраних замкнутих кривих, наприклад окружностей або еліпсів, необхідно вказати також напрямок обходу контуру, задавши на контурі другу крапку.
Після того, як обрані всі контури, натисніть клавішу ESC або клацніть правою кнопкою миші.
Для зміни параметрів побудови шаблонової поверхні в процесі завдання контурів можна викликати діалогове вікно натисканням клавіші F10.
Розбивка уздовж — визначає число граней уздовж ліній базових контурів.
Розбивка поперек — визначає число граней уздовж послідовності базових контурів.
Згладжування — означає побудова плавних утворюючих у напрямку, поперечному послідовності шаблонів. Гладкість забезпечується використанням функції на основі сплайнов. За замовчуванням утворюючі вважаються ламаними з прямими сегментами і поверхня в результаті вийде гранованої.
Поверхня по перетинах — Функція створює поверхню, що проходить через набір шаблонових контурів.
Модифікована версія команди побудови поверхні по шаблонах. Новий інструмент дозволяє задати не тільки послідовність шаблонових перетинів і подробиця сітки, але і також точно призначити відповідність сегментів шаблонів. Це дозволяє створювати цільні поверхні утримуючі як плоскі ділянки, так і зі значною кривизною, а також плавні переходи від одного складного перетину до іншого. Точність апроксимації поверхонь регулюється точністю побудови вихідних перетинів (мал. 24).
Поверхня будується в два етапи:
А. Вибір набору шаблонів (виробляється також як і в попередній версії)
1. Виберіть інструмент Покриття шаблонів 2.
2. Для створення поверхні послідовно вкажіть трохи (мінімум два) шаблонові контури (лінії, дуги, окружності, еліпси або ламані).
3. Після того, як обрані всі контури, натисніть клавішу ESC або клацніть правою кнопкою миші.
Б. Указівка відповідності сегментів.
1. Курсором миші вкажіть перший сегмент, ближче до його початку.
Уважаемый посетитель!
Чтобы распечатать файл, скачайте его (в формате Word).
Ссылка на скачивание - внизу страницы.