2. Укажіть каркасні об'єкти для створення утворюючої.
Якщо в поточному вікні вже є попередньо обрані об'єкти, цей крок буде пропущений.
3. Задайте початкову крапку осі обертання.
4. Задайте кінцеву крапку осі обертання.
Рис. 20.
Стартовий кут — визначає початковий кутовий зсув контуру, що звертається, щодо вихідного положення.
Кут звертання — визначає кінцеве положення контуру, що звертається, щодо стартового положення. Для створення круглих поверхонь задайте кут у 360 градусів.
Розбивка уздовж — визначає число граней уздовж утворюючої.
Розбивка поперек — визначає число граней по напрямку обертання.
Застосовувати пунктир — при встановленій опції кожен штрих лінії буде повернений окремо.
Спіраль — функція створює поверхню, що представляє собою циліндричну спіраль.
Як використовувати:
1. Виберіть інструмент Спіраль.
2. Задайте центр спіралі.
3. Укажіть крок спіралі. Для цього треба ввести другу крапку. Вектор, побудований по цим двох крапках (крок 2 і крок 3) визначає напрямок побудови і крок (довжину одного витка) спирали.
4. Укажіть розмір труби спирали.
Для зміни параметрів побудови спирали в процесі креслення можна викликати відповідну панель керування натисканням клавіші F10 (мал. 21).
Рис. 21.
Напрямок закручування спирали може бути по годинній стрілці або проти вартовий стрілки.
Точність побудови задається Розбивкою Уздовж і Поперек контуру спирали.
Число витків спирали може бути нецілим. Наприклад, значення 1.5 означає поворот на 540 градусів.
Фрактальные поверхні - Функція створює поверхню, що нагадує природні геологічні утворення, використовуючи алгоритми фракталізація. Для зміни параметрів побудови фрактальних поверхонь використовуйте панель керування, викликувану натисканням клавіші F10 (мал. 22).
Рис. 22.
Ступінь дроблення - визначає число кроків, що проробить алгоритм фрактализации..
Максимальне відхилення — визначає максимальна зміна висоти щодо базової поверхні за один крок алгоритму. Вказується у відсотках.
1. Трикутна підстава — фрактальная поверхня створюється на підставі трикутника.
Як використовувати:
1. Виберіть інструмент Фрактальні поверхні..
2. Укажіть спосіб побудови фрактала по трикутній підставі.
3. Послідовно введіть три вершини підстави фрактала.
2Існуючі поверхні - фрактальная поверхня створюється з використанням вузлів сітки зазначених або заздалегідь обраних поверхонь..
Як використовувати:
1. Виберіть інструмент Фрактальні поверхні..
2. Укажіть спосіб побудови фрактала по існуючій поверхні.
3. Вкажіть у кресленні тривимірний об'єкт.
Якщо в поточному вікні вже є попередньо обрані об'єкти, цей крок буде пропущений.
Витягування — Функція будує поверхні, що представляють собою "стінки", витягнуті з плану уздовж зазначеного напрямку.
· Витягування зазначеного контуру.
· Витягування контуру з заданою точністю.
Як використовувати:
1. Виберіть інструмент Витягування.
2. Укажіть контур.
Якщо в поточному вікні вже є заздалегідь обрані об'єкти, цей крок буде пропущений.
3. Задайте початкову крапку направляючого витягування.
4. Задайте кінцеву крапку направляючого витягування.
Керування параметрами побудови витягнутих поверхонь виробляється за допомогою панелі, що може бути викликана з режиму креслення по клавіші F10 (мал. 23).
Рис. 23.
Поле Розбивка уздовж
Визначає число граней уздовж напрямку витягування.
Поле Розбивка поперек
Визначає число граней поперек напрямку витягування.
Прапори Дно і Верх
Визначають, чи буде в створеної фігури поверхні дна і “кришки”.
Уважаемый посетитель!
Чтобы распечатать файл, скачайте его (в формате Word).
Ссылка на скачивание - внизу страницы.