Побудова ріжучого інструмента на ЕОМ з використанням AutoCAD, страница 3

Креслення в Auto CAD зберігаеться у вигляді файлів. Ці операції доступні з головного меню. Крім того Auto CAD може записувати інформащю у вигляді текстових файлів, а потім цю інформацію можна використовувати у інших програмних продуктах. Інформація обмінюється у вигляді DXF файлів.

Задачі які вирішуються в Auto CAD:

1.Створювати свої екранні кнопочні падаючі графічні меню.

2.Створювати пакетні файли.

3.Створювати свої шрифти.

4.Створювати свої типи ліній.

5.Створювати свої зразки штриховок.

6.Створювати бібліотеки символів.

7.Створювати креслення-прототипи із заданими значеннями параметрів .

8.Створювати свої файли допомоги.

9.Використовувати DXF файли для передачі даних з рисунка у інші програми.

10.Створювати файли слайдів.

11.Використовувати AutoLISP для виконання розрахунків та автоматизації повторних дій.

12.Писати драйвери для спещальних апаратних засобів.

Команди в Auto CAD вводяться з клавіатури та з екрану за допомогою миші. Після вводу інформації команда виконується і  результат з'являється на екрані.

Команду з екрана можна вибирати з падаючого меню або з екранного меню.

Кожна команда має опції. Після звернення до команди потрібно вибрати необхідну опцію по заглавній літері.

Створення креслення мае два етапи:

1.Підготовка.

2.Створення креслення. Перший етап:

Задаємо формат за допомогою команди LIMITS - 210x297мм.

Задаємо прив'язку графічного маркера до вузлів сітки за допомогою команди SNAP - 5мм.

Встановлюємо режим виводу на екран координат сітки за допомогою команди GRID.

Встановлюемо масштаб максимально збільшуючи зображення за допомогою команди ZOOM.

Проводимо назначения слоїв за допомогою команди LAYER. У нашому випадку назви слоїв наступні:

1. OSN - слой, що містить основні лінії креслення

2. RAZM - слой, що містить розміри.

3. SNOS - слой, що містить виноски.

4. TEXT - слой, що містить текстові елементи.

5. POST - слой додаткових побудов(тимчасовий слой).

Вибираємо формат та точність представления координат та кутів за допомогою команди UNITS.

Рисунки в Auto CAD будуються на базі графічних примітивів.

Примітиви -це точка, відрізок прямої, коло, текстова строка i т.д.

Для малювання даного креслення були використані такі примітиви: LINE , CIRCLE, ARK, POLIGON, POLYLINE що мають свої опції.

Для прив’язки координат до різноманітних точок вже існуючих об’єктів є команда OSNAP . Є можливість прив’язати до кінцевої точки, до середини відрізка, до центра кола, до перпендикуляра, дотичної , перетину і т.д.

Для  редагування вже існуючого малюнка або креслення існують такі команди: для стирання примітивів ERASE ; для копіювання обраного об’єкта в задане  місце креслення  COPY; для переміщення заданого  об’єкта в  задане місце MOVE;для розірвання примітива на два того ж типа BREAK; для масштабування обраного об’єкта SCALE.

Для переносу елемента креслення з одного файлу в інший існує команда BLOCK . У однім файлі можна створювати декілька блоків із різними іменами.

Для простановки розмірів AUTOCAD  має спеціальний пакет, що полегшує дані операції. Простановка  розмірів здійснюється за допомогою команди DIM. Лінійні розміри проставляються командою LINEAR: горизонтальні (HORIZNTAL), вертикальні (VERTIKAL). Кутові розміри командою (ANGULAR), діаметральні (DIAMETRAL).

Для роботи з текстом використовується команда TEXT.  Текст може бути однорядковим (DTEXT) чи багаторядковим  (MTEXT). При редагуванні  текстових об’єктів можливо змінювати розміри , шрифти , вирівнювання , товщину а й ін. параметри тексту.

Методика передбачає покрокове створення креслення:

1.Побудову будемо виконувати у новому слої POST. У ньому знайдемо oпopнi точки креслення. Побудову контуру деталі виконуємо за допомогою команди LINE.

3.В слою OSN зробимо обводку деталі за допомогою команди PLINE . Товщина обводочної лінії дорівнює 0,8мм.

4.Після   формування   основних   ліній   необхідно   заморозити   слой допоміжних побудов.

Для запису на диск поточного креслення не виходячи аз графічного редактора, використовується команда SAVE. Команда UNDO використовується  для скасування результатів відразу декілька команд. Команда END(Alt+F4) запитує дозвіл на зберігання файла і закриває програму.