Професійний підхід до створення тривимірних зображень у пакеті тривимірного моделювання 3D STUDIO.
Придбати практичні навички у створюванні не тривіальних об’єктів з використанням програмних модулів 2D Shaper та 3D Lofter. Згідно з індивідуальним завданням створити тривимірну сцену з не тривіальними об’єктами.
Створити тривимірний об’єкт “Серп та молот”.
Surface\Material\Choose\
Surface\Material\Assign\Object
Таким чином, обираємо матеріал – хром.
Lights\Omni\Create
Розташовуємо їх у потрібних кутах сцени.
Cameras\Create
Cameras\Move
Cameras\FOV
та розміщуємо її для найліпшого вигляду сцени, також обираємо потрібне обсяг бачення (Рисунок 4.1).
Рисунок 4.1 - Спроєктована сцена 3D STUDIO
Renderer\Render\Render View
Встановлюємо потрібні нам конфігурації(розгортка, формат, лінзи), та робимо рендерінг.
В результаті роботи отримали графічну тривимірну сцену згідно індивідуальному завданню (Рисунок 5.1).
Рисунок 5.1 – “Серп та молот”
Виконав лабораторну роботу закріпив знання в створюванні не тривіальних статичних тривимірних об’єктів у пакеті 3D STUDIO.
Також, зробивши індивідуальне завдання, здобув опит в самостійній роботі у середовищі з використанням стандартних модулів 2D Shaper та 3D Lofter.
Уважаемый посетитель!
Чтобы распечатать файл, скачайте его (в формате Word).
Ссылка на скачивание - внизу страницы.