Ø Збереження у текстовому файлі;
Ø Розрахунок заробітної платні (відпрацьованих годин та місяць* погодинний тариф), при чому прийняти до уваги, якщо робочий час більше 144 годин, то заробітна плата дорівнює з/п*2;
Ø Розрахунок заробітної платні з урахуванням податків (з/п- з/п*0.18);
Ø Вивід у контекстне вікно розрахованої заробітної платні
5. Структура програми повинна бути багато файловою: опис класу та прототипи функцій, розмістити у заголовковому файлі *.h. Опис методів розмістити у файлі *.cpp. Головна програма також повинна бути в окремому модулі.
Завдання видано 17.02.2017 Термін виконання – травень.
Голова циклової комісії |
________________ |
П.Ю.Коломієць |
Керівник курсового проекту |
________________ |
І.В.Тищенко |
МІНІСТЕРСТВО освіти і науки України
Харківський комп’ютерно-технологічний коледж
Національного технічного університету
"Харківський політехнічний інститут"
Спеціальність 121 Інженерія програмного забезпечення
Циклова комісія «Комп’ютерних та інформаційних дисциплін»
Завдання на курсовий проект студента групи РПЗ-225 Вишванюк С.
Тема: «Розробка прикладної програми з використанням класу «Інформаційно – довідкова система спортивні змагання»
Основними функціями даної прикладної програми є отримання вхідних даних з клавіатури, їх обробка, збереження у файлі, пошук даних у файлі за критеріями та виведення вихідних даних у вигляді таблиці.
Зміст завдання:
Інформація про учасників спортивних змагань складається з назви країни, назви команди, ПІБ гравця, вік, зріст, вагу гравця. Вивести інформацію про саму наймолодшу команду. Вхідні дані ввести з клавіатури, записати у текстовий файл. Вихідні дані вивести у контекстне вікно.
Хід роботи
1. У основній програмі створити меню з пунктами:
Ø Введення інформації та збереження даних у файл;
Ø Пошук інформації, розрахунок та її візуалізація;
Ø Вихід з програми.
У основній програмі також повинні бути створені масив або структура з екземплярів класу, що дозволить користувачу виводити на екран інформацію з екземплярів класу у якості таблиці.
2. У заголовковому файлі створити клас, який відповідає тематиці завдання. Клас наповнюється полями (змінними) наступної структури, при чому необхідно соблюдати рівні приватності:
Змінні
Ім’я змінної |
Тип змінної |
Назва країни |
string |
Назва команди |
string |
Прізвище |
string |
Ім’я |
string |
По батькові |
string |
Вік |
float |
Зріст |
float |
Вага |
float |
3. У класі повинні бути реалізовані конструктор та деструктор.
4. Додаток повинен включати такі методи та функції, опис яких розташовується у окремому файлі:
Ø Введення інформації з клавіатури;
Ø Збереження у текстовому файлі;
Ø Зчитування інформації з файлу, відбір спортсменів за командами;
Ø Розрахунок середнього віку кожної команди;
Ø Сортування команд за збільшенням середнього віку;
Ø Вивід у контекстне вікно перелік команд які участують у змаганнях та середній вік команди.
5. Структура програми повинна бути багато файловою: опис класу та прототипи функцій, розмістити у заголовковому файлі *.h. Опис методів розмістити у файлі *.cpp. Головна програма також повинна бути в окремому модулі.
Завдання видано 17.02.2017 Термін виконання – травень.
Голова циклової комісії |
________________ |
П.Ю.Коломієць |
Керівник курсового проекту |
________________ |
І.В.Тищенко |
МІНІСТЕРСТВО освіти і науки України
Харківський комп’ютерно-технологічний коледж
Національного технічного університету
"Харківський політехнічний інститут"
Спеціальність 121 Інженерія програмного забезпечення
Уважаемый посетитель!
Чтобы распечатать файл, скачайте его (в формате Word).
Ссылка на скачивание - внизу страницы.