Створення меню. Графічні схеми алгоритму. Текст програми на даній мові програмування. Результати роботи програми. Висновок (пояснення до програми)

Страницы работы

Содержание работы

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України

Київський національний університет будівництва і архітектури

Кафедра АТП

КУРСОВА РОБОТА

З дисципліни: «Алгоритмізація і програмування»

На тему: «Створення меню»

Варіант-1

Виконав:

Студент Гр. ЗАТП-11

Перевірив:

Викладач

Київ-2012

ЗМІСТ

1.  Умови задач

2.  Графічні схеми алгоритму

3.  Текст програми на даній мові програмування

4.  Результати роботи програми

5.  Висновок (пояснення до програми)


1.  Умови задач

1.  Дано текст. Слова в цьому тексті розділені пробілами. Підрахувати кількість літер а в останньому слові тексту.

2.  Задано дійсні числа а1,….,а10. Обчислити а1+а22+…+а1010.

3.  Дано дві матриці порядку 4. Отримати послідовність b1,…,b4, яка складається з нулів та одиниць, де bi=1, якщо всі елементи і-го рядка першої матриці більше відповідних елементів і-го рядка другої матриці.


2.       Графічні схеми алгоритму

1.

writeln('Введіть текст');
readln(S);
for i:=1 to n do

,if S[i]=' ',K:=i;

for i:=K to n do

,if S[i]='a',l:=l+1;,writeln('В останньому слові ',l, ' букв a');

 

writeln('Введіть 10 чисел'

,S:=0,i:=1 to 10,S:=S+exp(i*ln(a[i]));

,Writeln(‘S=’, S:12:3’);
Readkey

,Writeln(‘a[‘,I,’]=’)’;
Read(a[i];
 

2.   



3.

writeln('Введіть матрицю а');

,writeln('a[',i,j,']=');
read(a[i,j]);

,writeln

,for i:=1 to 4 do begin


,for j:=1 to 4 do begin

 

writeln('Введіть матрицю c');

,writeln('c[',i,j,']=');
read(c[i,j]);

,writeln

,for i:=1 to 4 do begin

,for j:=1 to 4 do begin
 


 

for i:=1 to 4 do begin
for j:=1 to 4 do 

,if a[i,j]>c[i,j] then b[i]:=b[i]+1;,b[i]:=b[i]+1;
 


for i:=1 to 4 do begin


,if (b[i]=4) then b[i]:=1
else b[i]:=0;

,b[i]:=1, b[i]:=0;

,writeln('b[',i,']=', b[i]);
 



Головна програма


('1-Підрахунок букв а в тексті',

'2- Обчислення а1+а22+…+а1010 ',

'3-Знаходження послідовності з 2 матриць',

'4-Вихід');

Write('Головне меню');

Write(NameRegime[j]);

For j:=1 to 4 do begin

Procedure text;

Procedure calculation;

Procedure matrix;


Write('Введіть номер режиму та натисніть клавішу <Enter>');

3:matrix;

Write('Такого режиму немає…

2: calculation;

Case i of

1:text;


2.  Текст програми

Program kursova;

Uses crt;

Const

k=4; {кількість пунктів меню}

NameRegime: array [1..k] of string [26]=

('1-Підрахунок букв а в тексті',

'2- Обчислення а1+а22+…+а1010 ',

'3-Знаходження послідовності з 2 матриць',

'4-Вихід');

var

i,j:byte;

Procedure text;

var

R,S:string;

P,K,i,n,l:integer;

begin

clrscr;

writeln('Введіть текст');

readln(S);

n:=length(S);

for i:=1 to n do

if S[i]=' ' then K:=i;

for i:=K to n do

if S[i]='a' then l:=l+1;

writeln('В останньому слові ',l, ' букв a');

readkey

end;

Procedure calculation;

var

a:array [1..10] of real;

S:real;

i:integer;

begin

clrscr;

writeln('Введіть 10 чисел');

S:=0;

for i:=1 to 10 do begin

writeln('a[', i,']=');

read(a[i]);

S:=S+exp(i*ln(a[i]));

end;

writeln('S=', S:12:3);

readkey

end;

Procedure matrix;

var

a,c:array[1..4,1..4] of integer;

b:array[1..4] of integer;

i,j:integer;

begin

clrscr;

writeln('Введіть матрицю а');

for i:=1 to 4 do begin

for j:=1 to 4 do begin

writeln('a[',i,j,']=');

read(a[i,j]);

end;

writeln

end;

writeln('Введіть матрицю c');

for i:=1 to 4 do begin

for j:=1 to 4 do begin

writeln('c[',i,j,']=');

read(c[i,j]);

end;

writeln

end;

for i:=1 to 4 do begin

for j:=1 to 4 do

if a[i,j]>c[i,j] then b[i]:=b[i]+1;

end;

for i:=1 to 4 do begin

if (b[i]=4) then b[i]:=1

else b[i]:=0;

writeln('b[',i,']=', b[i]);

end;

readkey

end;

begin

While True do begin

ClrScr;

GotoXY(35,5);

Write('Головне меню');

For j:=1 to 4 do begin

GotoXY(38,7+j);

Write(NameRegime[j]);

end;

GotoXY(20,14);

Write('Введіть номер режиму та натисніть клавішу <Enter>');

Readln(i);

Case i of

1:text;

2: calculation;

3:matrix;

4:begin

ClrScr;

halt;

end;

else

begin

GotoXY(3,18);

Write('Такого режиму немає. Натисніть будь-яку клавішу та спробуйте ще раз!');

readkey;

end; end; end;

End.


3.  Результати роботи програми

Головне меню

1-Підрахунок букв а в тексті

2- Обчислення а1+а22+…+а1010

3-Знаходження послідовності з 2 матриць

4-Вихід

Введіть номер режиму та натисніть клавішу <Enter>1

введіть текст я ходив до магазину в останньому слові  2  букв a

Головне меню

1-Підрахунок букв а в тексті',

2- Обчислення а1+а22+…+а1010

3-Знаходження послідовності з 2 матриць

4-Вихід

Введіть номер режиму та натисніть клавішу <Enter>2

Введіть 10 чисел

a[1]=

1

a[2]=

2

a[3]=

3

a[4]=

4

a[5]=

5

a[6]=

6

a[7]=

7

a[8]=

8

a[9]=

9

a[10]=

10

S=10405071317.000

Головне меню

1-Підрахунок букв а в тексті',

2- Обчислення а1+а22+…+а1010

3-Знаходження послідовності з 2 матриць

4-Вихід

Введіть номер режиму та натисніть клавішу <Enter>3

Введіть матрицю а

a[11]=1

a[12]=2

a[13]=3

a[14]=4

a[21]=2

a[22]=3

a[23]=5

a[24]=6

a[31]=7

a[32]=8

a[33]=9

a[34]=10

a[41]=11

a[42]=12

a[43]=13

a[44]=14

Введіть матрицю с

c[11]=-1

c[12]=-2

c[13]=-3

c[14]=-4

c[21]=-2

c[22]=3

c[23]=5

c[24]=-6

c[31]=1

c[32]=2

c[33]=3

c[34]=4

c[41]=-11

c[42]=0

c[43]=15

c[44]=16

b[1]=1

b[2]=0

b[3]=1

b[4]=0

Головне меню

1-Підрахунок букв а в тексті',

2- Обчислення а1+а22+…+а1010

3-Знаходження послідовності з 2 матриць

4-Вихід

Введіть номер режиму та натисніть клавішу <Enter>4

Повний вихід із програми;

Головне меню

1-Підрахунок букв а в тексті',

2- Обчислення а1+а22+…+а1010

3-Знаходження послідовності з 2 матриць

4-Вихід

Введіть номер режиму та натисніть клавішу <Enter>8

Такого режиму немає. Натисніть будь-яку клавішу та спробуйте ще раз!

Висновок (пояснення до програми)

Дана робота складається із 3 задач, які оформлені в окремі процедури та об’єднані спільним меню. Вибір розрахунку потрібної задачі здійснюється за допомогою оператора «Case», де 1-text (задача підрахуноку букв а в тексті), 2- calculation (задача обчислення а1+а22+…+а1010), 3-matrix (задача знаходження послідовності з 2 матриць). В процедурі 1 використані оператори роботи з текстовими перемінними. В процедурі 2 – робота з формулами. В процедурі 3 – робота з матрицями, де використані оператори циклу «For» і працюємо з рядками та стовпчиками  матриць. Головна програма «Меню» забезпечує постійне підтримання на екрані тексту, де потрібно вибрати необхідну програму. Повний вихід із програми здійснюється по команді 4. В випадку, якщо вибраний номер неіснуючої процедури, програма виводить про помилку та запропонує ввести заново потрібну процедуру.

Похожие материалы

Информация о работе