Методичні вказівки до виконання завдання з курсу «Комп′ютерна графіка» засобами графічного пакету CorelDRAW, страница 2

Інструмент

Назва

Коротка характеристика

Pick (Вибір)

Здійснює виділення, переміщення, масштабування та обертання об¢єктів

Shape (Форма)

Призначений для зміни форми векторних об¢єктів

Knife (Лезо)

Застосовується для роз¢єднання замкнутих контурів в обраному місці

Eraser (Ластик)

Застосовується для видалення частини кривої

Free Transform (Вільна трансформація)

Застосовується для довільної трансформації об¢єктів – обертання, масштабування та спотворення

Zoom (Масштаб)

Призначений для зміни масштабу відображення документа

Hand (Рука)

Призначений для прокручування зображення за допомогою миши

Freehand (Вільне перо)

Дозволяє малювати лінії довільної форми за допомогою миши

Bezier (Крива Без¢є)

Використовується для побудови контурів за вузловими точками

Artistic Media (Артистичне перо)

Дозволяє малювати лінії змінної товщини, що імітують каліграфічне письмо

Dimension (Розмірні лінії)

Призначений для проставлення розмірних ліній

Interactive Connector (Поєднувальна лінія)

Дозволяє створювати поєднувальні лінії, що автоматично стають прив¢язаними до об¢єктів

Rectangle

(Прямокутник)

Малює прямокутник

3 point Rectangl

(За 3 точками)

Дозволяє створювати прямокутник за трьома точками

Ellipse

(Еліпс)

Малює еліпс

3 point Ellipse

(За 3 точками)

Дозволяє створювати еліпс за трьома точками

Polygon

(Багатокутник)

Малює багатокутник, кількість вершин якого можна визначити на панелі атрибутів

Graph Paper

(Діаграмна сітка)

Малює прямокутну сітку, що уявляє собою групу прямокутників

Spiral

(Спіраль)

Малює спіраль. Число витків та тип спіралі можна визначити на панелі атрибутів

Basic Shapes

(Базові фігури)

Дозволяє створювати базові фігури. Обрати фігуру можна за допомогою кнопки            на панелі атрибутів

Arrow Shapes

(Фігурні стрілки)

Дозволяє малювати фігурні стрілки. Обрати фігуру можна за допомогою кнопки              на панелі атрибутів

Flowchart

(Блок-схема)

Призначений для створення фігур, що використовують при побудові блок-схем. Обрати фігуру можна за допомогою кнопки           на панелі атрибутів

Star Shapes

(Зірки)

Призначений для малювання зірок довільної форми. Обрати фігуру можна за допомогою кнопки          на панелі атрибутів

Callout Shapes

(Виноски)

Стає у пригоді при створенні виносок. Обрати фігуру можна за допомогою кнопки            на панелі атрибутів

Text

(Текст)

Призначений для введення та редагування текста

Interactive Blend

(Перетікання)

Дозволяє створювати ефект перетікання

Interactive Contour

(Сяйво, контур)

Створює ефект сяйва

Interactive Distortion

(Спотворення)

Призначений для створення ефекта спотворення об¢єкта

Interactive Envelope (Огинаюча)

Призначений для створення ефекта огинаючої, за якою змінюється форма об¢єкта

Interactive Extrude

(Видавлювання)

Дозволяє створювати ефект об¢єму, параметри якого задаються на панелі атрибутів

Interactive Drop

(Тінь)

Застосовується для створення ефекту тіні, параметри якої задаються на панелі атрибутів

Interactive Transparency

(Прозорість)

Призначений для створення ефекту прозорості. Параметри прозорості можна задавати на панелі атрибутів

Eyedropper

(Пипетка)

Дозволяє брати зразки кольору з зображення

Paintbucket

(Ковш)

Призначений для заповнення кольором замкнутих об¢єктів

Outline

(Контур)

Призначений для виклику палітри Outline (Контур)

Fill

 (Заливка)

Дозволяє викликати палітру Fill (Заливка)

Interactive Fill (Інтерактивна градієнтна заливка)

Призначений для створення інтерактивної градієнтної заливки

Interactive Mesh

(Заливка за сіткою)

Дозволяє виконувати складну градієнтну заливку за налаштованою сіткою

3. РОБОТА З БАЗОВИМИ ФІГУРАМИ

3.1. Прилад   Rectangle  (Прямокутник)

 Цей прилад є одною з самих простих команд для створення об’єктів:  як для малювання фігур у формі прямокутника, так і для створення більш складних форм.  Команду можна викликати, натиснувши   клавішу   Rectangle  (Прямокутник) на панелі графіки  або натиснувши клавішу  F6. Окрім основних  параметрів: місцерозташування, ширини і висоти,   які  досяжні для будь-яких об’єктів CorelDRAW, прямокутники мають ще одну притаманну тільки їм властивість  -  кути прямокутника можуть бути скруглені. Ця команда зветься  Corner  Roundness  (Скруглення кутів)  і може бути виконана  як безпосередньо, так і за допомогою відповідної кнопки панелі атрибутів, якщо виділено будь- який прямокутник.  Для того, щоб намалювати прямокутник, треба вибрати приладRectangle  (Прямокутник)  на  панелі графіки, клацнути на одній з вершин майбутнього прямокутника  і протягнути мишу за діагоналлю  до протилежної вершини, після чого звільнити кнопку миши.    За  час  пересування курсору  (малювання прямокутника)  у рядку  стану  та на панелі атрибутів  буде відображено поточну інформацію про координати, ширину та висоту  фігури, що створюється. Є декілька правил, які  завжди необхідно пам’ятати, коли створюються нові об’єкти.  Одне з цих правил -  використання різних клавіш – модифікаторів: