Разработка программы «хождение по лабиринту», курсовая работа по системному по, страница 15

В дальнейшем планируются работы по внедрению новых алгоритмов генерирования лабиринтов, реализация всевозможных препятствий, стражей, бонусов и других функций. Также возможен переход к трехмерной графике.


СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1.  Шилдт Г. Полный справочник по C#. – Вильямс, 2008. – 752 с.

2.  Мозговой М. В. Занимательное программирование. – СПб.: Питер,

2005. – 208с.

3.  Конфорович А. Г. Математика лабиринта. – К.: Рад. шк., 1987. – 136 с.