Робота в програмі 3ds max (Вкладка Create. Площини створення. Стек модифікатора), страница 6

15. В основній панелі інструментів активізуйте панель масштабування і виберіть кнопку Select and Non-Uniform Scate(Выделить и неравномерно масштабировать).

   

16. Введіть значення 100 в текстовому полі Z панелі Transform Type-In, і вихідна форма чайника відновиться.

17. У вікні проекції Front помістите покажчик миші над стороною трикутника контейнера масштабування між осями X і Y. Клацніть і перетягніть покажчик миші для масштабування чайника по осях X і Y, але не по осі Z. Уважно розгляньте отриманий результат в інших вікнах проекції.

18. Натисніть комбінацію клавіш <Ctrl+Z> для скасування останньої операції масштабування по осях X і Y. В основній панелі інструментів активізуйте розкриваються панель масштабування і виберіть кнопку Select and Squash(Выделить и сжать).

19. У вікні проекції Perspective клацніть на осі Z контейнера масштабування. Клацніть і перетягніть покажчик миші вгору або вниз і поспостерігайте за змінами чайника. Зверніть увагу на те, що при зменшенні по осі Z чайник збільшується по осях X і Y, тобто створюється враження, що він сплющується. І навпаки, при збільшенні по осі Z чайник зменшується по осях X і Y, тобто створюється враження, що він розтягується.

Вправа 10. Локальна система координат

1. Скиньте всі параметри, вибираючи команду File->Reset.

2. У вікні проекції Тори створіть об'єкт Tube(Труба) з координатами (26, -26), Radius1(Радиус1) 10,  Radius 2(Радиус2) 13 и Height(Высота) 40.

3. У вікні проекції Тори створіть об'єкт Teapot(Чайник) на початку відліку світової системи координат, тобто з координатами (0, -0), радіусом 13 і висотою 45.

4. В основній панелі інструментів клацніть на кнопці Select and Rotate(Выделить и повернуть). Помістіть покажчик миші над чайником у вікні проекції Тор. Виберіть зовнішнє коло контейнера обертання і поверніть чайник навколо осі так, щоб носик чайника показував на центр склянки.

5. В основній панелі інструментів клацніть на кнопці Select and Move(Выделить и переместить). Клацніть правою кнопкою миші на порожньому просторі вікна проекції Тор, виберіть вісь Z контейнера обертання і підійміть чайник  вгору так, щоб носик чайника знаходився вище склянки.

6. Клацніть правою кнопкою миші на порожньому просторі вікна проекції Perspective. Клацніть на кнопці Zoom Extents(Структура целиком).

7. Клацніть на кнопці Orbit Selected в правому нижньому кутку екрану для перегляду всієї сцени з різних точок зору. Клацніть всередині жовтого кола і перетягніть покажчик миші для обертання всієї сцени під довільними кутами. Якщо клацнути кнопкою миші зовні жовтого кола, то обертання буде можливо тільки в площині екрану.

       

8. В основній панелі інструментів клацніть на кнопці Select and Rotate(Выделить и переместить). Виберіть контейнер обертання у вікні проекції Perspective. Спробуйте повернути чайник так, щоб імітувати розлив чаю у склянку. При використанні пропонованої за замовчуванням базової оглядової системи координат у вікні проекції Perspective буде використана світова система координат. В ній неможливо імітувати обертання чайника для створення ефекту розливу чаю​​, тому що це можна зробити тільки за рахунок декількох обертань і зсувів по осях координат, при яких чай повинен неминуче пролитися повз склянку.

9. Натисніть кілька разів комбінацію клавіш <Ctrl+Z>, щоб скасувати операції обертання по осях світової системи координат і відновити початковий стан сцени (как в п. 7).

10. Виберіть елемент Local(Локально) в списку Reference Coordinate System і спробуйте повернути контейнер обертання в різні боки. Потім виберіть вісь Y локальної системи координат і поверніть чайник, імітуючи розлив чаю у склянку.